Space Invaders
Jeu vidéo sorti en 1978
Objet
Space Invaders スペースインベーダー (Supēsu Inbēdā) est un jeu vidéo développé par la société japonaise Taito, sorti en 1978 sur borne d'arcade. Il s'agit d'un shoot 'em up fixe. Tomohiro Nishikado conçoit et programme le jeu, en s'inspirant de plusieurs médias populaires de l'époque tels que Breakout ou La Guerre des mondes. Considéré comme le premier archétype du shoot 'em up, il est aussi l'un des titres les plus influents et célèbres de l'histoire du jeu vidéo. Le principe est de détruire des vagues d'aliens au moyen d'un canon laser en se déplaçant horizontalement sur l'écran. Il fait partie des classiques du jeu vidéo au même titre que Pac-Man et d'autres de ses contemporains. Il contribue à élargir l'industrie du jeu vidéo au niveau mondial. Space Invaders rencontre un énorme succès populaire. Après sa sortie au Japon, il aurait entraîné une pénurie de pièces de 100 yens.[réf. nécessaire] En 2007, Taito annonce que le jeu a rapporté 500 millions de dollars de recettes depuis sa parution. Ce jeu influence beaucoup de titres et connaît plusieurs suites. Il est adapté sur de nombreux supports (Atari 2600, Atari 5200, Intellivision, MSX, NES, etc.). En 1980, la sortie de la version pour l'Atari 2600 permet de quadrupler les ventes de la plate-forme. De ce fait, il devient le premier titre dit « killer application » pour les consoles de jeux vidéo. Space Invaders est référencé et parodié dans de nombreuses émissions de télévision et expositions culturelles. La représentation par des pixels des aliens dans le jeu devient une icône médiatique pour symboliser le monde des jeux vidéo.
CartesCulture
Space Invaders
Jeu vidéo sorti en 1978
Space Invaders スペースインベーダー (Supēsu Inbēdā) est un jeu vidéo développé par la société japonaise Taito, sorti en 1978 sur borne d'arcade. Il s'agit d'un shoot 'em up fixe. Tomohiro Nishikado conçoit et programme le jeu, en s'inspirant de plusieurs médias populaires de l'époque tels que Breakout ou La Guerre des mondes. Considéré comme le premier archétype du shoot 'em up, il est aussi l'un des titres les plus influents et célèbres de l'histoire du jeu vidéo. Le principe est de détruire des vagues d'aliens au moyen d'un canon laser en se déplaçant horizontalement sur l'écran. Il fait partie des classiques du jeu vidéo au même titre que Pac-Man et d'autres de ses contemporains. Il contribue à élargir l'industrie du jeu vidéo au niveau mondial. Space Invaders rencontre un énorme succès populaire. Après sa sortie au Japon, il aurait entraîné une pénurie de pièces de 100 yens.[réf. nécessaire] En 2007, Taito annonce que le jeu a rapporté 500 millions de dollars de recettes depuis sa parution. Ce jeu influence beaucoup de titres et connaît plusieurs suites. Il est adapté sur de nombreux supports (Atari 2600, Atari 5200, Intellivision, MSX, NES, etc.). En 1980, la sortie de la version pour l'Atari 2600 permet de quadrupler les ventes de la plate-forme. De ce fait, il devient le premier titre dit « killer application » pour les consoles de jeux vidéo. Space Invaders est référencé et parodié dans de nombreuses émissions de télévision et expositions culturelles. La représentation par des pixels des aliens dans le jeu devient une icône médiatique pour symboliser le monde des jeux vidéo.
Lire l’article sur Wikipédia ↗Comment ces statistiques sont calculées
Chaque valeur est dérivée d’une mesure de l’article, sans intervention manuelle. Les mesures ci-dessous ont été relevées le 6 septembre 2026.
Objet — S’équipe sur un être et lui transmet ses valeurs.
Puissance
Taille de l’article
110 / 120
Fiabilité
Densité et nombre de références
89 / 120
Durabilité
Ancienneté et nombre de révisions
352 / 400
Maniabilité
Activité d’édition récente et tendance des vues
18 / 30
Renom
Nombre de langues et d’articles liés
69 / 100
Taille de l’article
151 ko
Sources citées
381
Sections
15
Révisions
3 143
Révisions sur 90 jours
28
Articles liés
1 169
Éditions linguistiques
51
Vues sur 12 mois
245 337
Créé le
21 août 2002
Déclarations Wikidata
153
Rare — 97,8ᵉ centile de notoriété
La rareté classe les cartes selon la célébrité de leur sujet : lectures, nombre de langues et articles qui y renvoient. Ce palier apparaît dans 10,00 % des cartes tirées en booster. Il ne dit rien de la puissance de la carte, qui vaut ici 787 sur 1000.
Effet
Cette carte ne combat pas par elle-même : elle porte un effet unique, désigné par sa mesure dominante.
Culture — avantages de type
Fort contre
Faible contre
L’article source
Cette carte correspond à l’élément Wikidata Q220665, présent dans 51 éditions de Wikipédia.
Illustration : fichier sur Wikimedia Commons — Jordiferrer — licence CC BY-SA 3.0. Texte de l’article sous licence CC BY-SA 4.0.
Autres cartes Culture
Lionel Messi
Footballeur argentin, italien et espagnol
Être
Madonna
Autrice-compositrice-interprète et actrice américaine de pop
Être
Michael Jackson
Auteur-compositeur-interprète et danseur américain
Être
Diego Maradona
Footballeur et entraîneur argentin
Être