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Cultura

Programa

Componente executável não tangível de um computador

Objeto

Software (pronúncia em inglês: ['sɔftwɛəɹ], pronúncia em português: ['sóof-tu-er']) é uma coleção de programas que dizem a um computador como executar tarefas específicas. Isso contrasta com o hardware, a partir do qual o sistema é construído e que realmente executa o trabalho. Software é o termo usado para se referir a uma sequência de instruções executadas em um dispositivo informático, como um computador ou máquina semelhante. Ele é um produto da engenharia de software e inclui não apenas o programa em si, mas também quaisquer documentações e especificações. Um software é geralmente composto por diversas funções, bibliotecas e módulos que, ao final do desenvolvimento, formam um programa executável. Quando executado, esse programa recebe dados de entrada (input), processa as informações por meio de algoritmos ou sequências de instruções lógicas e gera uma saída (output) como resultado deste processamento. A maioria dos softwares é escrita em linguagens de programação de alto nível, como Python, Java, JavaScript, TypeScript, C#, Go, PHP, Kotlin, Ruby, Dart, R, Swift, entre outras. Essas linguagens são mais fáceis e eficientes para os programadores, pois estão mais próximas das linguagens naturais do que do código de máquina. Elas são traduzidas para a linguagem de máquina por meio de um compilador, um interpretador ou uma combinação dos dois. Softwares também podem ser escritos em linguagens de nível mais baixo, como Assembly. Além disso, linguagens como C, C++ e Rust, embora geralmente classificadas como de médio ou alto nível, são frequentemente usadas para programação de baixo nível devido ao seu controle direto sobre o hardware e à proximidade com a linguagem de máquina. As linguagens assembly, por sua vez, possuem uma forte correspondência com as instruções da CPU e são traduzidas para a linguagem de máquina usando um assembler. Este produto passa por várias etapas como: análise econômica, análise de requisitos, especificação, codificação, teste, documentação, Treinamento, manutenção e implantação nos ambientes. Para fins contabilísticos e financeiros, o software é considerado um bem de capital.

PanaceiaO portador recupera 43 % do dano que causa.
Épica6598 / 378352

CartasCultura

Programa

Componente executável não tangível de um computador

Software (pronúncia em inglês: ['sɔftwɛəɹ], pronúncia em português: ['sóof-tu-er']) é uma coleção de programas que dizem a um computador como executar tarefas específicas. Isso contrasta com o hardware, a partir do qual o sistema é construído e que realmente executa o trabalho. Software é o termo usado para se referir a uma sequência de instruções executadas em um dispositivo informático, como um computador ou máquina semelhante. Ele é um produto da engenharia de software e inclui não apenas o programa em si, mas também quaisquer documentações e especificações. Um software é geralmente composto por diversas funções, bibliotecas e módulos que, ao final do desenvolvimento, formam um programa executável. Quando executado, esse programa recebe dados de entrada (input), processa as informações por meio de algoritmos ou sequências de instruções lógicas e gera uma saída (output) como resultado deste processamento. A maioria dos softwares é escrita em linguagens de programação de alto nível, como Python, Java, JavaScript, TypeScript, C#, Go, PHP, Kotlin, Ruby, Dart, R, Swift, entre outras. Essas linguagens são mais fáceis e eficientes para os programadores, pois estão mais próximas das linguagens naturais do que do código de máquina. Elas são traduzidas para a linguagem de máquina por meio de um compilador, um interpretador ou uma combinação dos dois. Softwares também podem ser escritos em linguagens de nível mais baixo, como Assembly. Além disso, linguagens como C, C++ e Rust, embora geralmente classificadas como de médio ou alto nível, são frequentemente usadas para programação de baixo nível devido ao seu controle direto sobre o hardware e à proximidade com a linguagem de máquina. As linguagens assembly, por sua vez, possuem uma forte correspondência com as instruções da CPU e são traduzidas para a linguagem de máquina usando um assembler. Este produto passa por várias etapas como: análise econômica, análise de requisitos, especificação, codificação, teste, documentação, Treinamento, manutenção e implantação nos ambientes. Para fins contabilísticos e financeiros, o software é considerado um bem de capital.

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Como estas estatísticas são calculadas

Cada valor deriva de uma medição do artigo, sem intervenção manual. As medições abaixo foram feitas a 6 de setembro de 2026.

ObjetoEquipa-se num ser e transmite-lhe os seus valores.

POT

Potência

Tamanho do artigo

76 / 120

FIA

Fiabilidade

Densidade e número de referências

63 / 120

DUR

Durabilidade

Antiguidade e número de revisões

368 / 400

MAN

Manejo

Atividade de edição recente e tendência de visitas

10 / 30

REN

Renome

Edições linguísticas e ligações recebidas

96 / 100

Tamanho do artigo

27 kB

Fontes citadas

96

Secções

13

Revisões

5.934

Revisões em 90 dias

3

Ligações recebidas

24.881

Edições linguísticas

147

Visitas em 12 meses

408.966

Criado a

18 de outubro de 2001

Declarações da Wikidata

206

Épica — percentil 99,9 de notoriedade

A raridade classifica as cartas pela fama do seu tema: leituras, número de idiomas e ligações recebidas. Este nível aparece em 4,50 % das cartas tiradas de pacotes. Nada diz sobre a potência da carta, que aqui é de 661 em 1000.

Efeito

Esta carta não combate sozinha: possui um efeito único, designado pela sua medida dominante.

PanaceiaO portador recupera 43 % do dano que causa.

Culturavantagens de tipo

Forte contra

MitoCosmos

Fraco contra

PoderTerritório

O artigo de origem

Esta carta corresponde ao elemento Wikidata Q7397, presente em 147 edições da Wikipédia.

Ilustração : ficheiro na Wikimedia CommonsLionel Rowe licença CC0. Texto do artigo sob licença CC BY-SA 4.0.

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