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Wissen

Comic

Folge von Bildern, die eine Geschichte erzählt

Objekt

Comic [ˈkɒmɪk] bezeichnet die Darstellung eines Vorgangs oder einer Geschichte in einer Folge von Bildern. In der Regel sind die Bilder gezeichnet und werden mit Text kombiniert. Das Medium Comic vereint Aspekte von Literatur und bildender Kunst, wobei der (oder das) Comic eine eigenständige Kunstform und ein entsprechendes Forschungsfeld bildet. Gemeinsamkeiten gibt es auch mit dem Film. Als genre-neutraler, die ganze Kunstgeschichte übergreifender Begriff wird auch „sequenzielle Kunst“ oder im deutschsprachigen Raum „Bildgeschichte“ verwendet, während regionale Ausprägungen des Comics teils mit eigenen Begriffen wie Manga oder Manhwa bezeichnet werden. Comic-typische Merkmale und Techniken, die aber nicht zwangsläufig verwendet sein müssen, sind Sprechblasen und Denkblasen, Panels und Onomatopoesien. Diese finden auch in anderen Medien Verwendung, insbesondere dann, wenn Text und die Abfolge von Bildern kombiniert sind wie in Bilderbuch und illustrierter Geschichte, in Karikaturen oder Cartoons. Die Abgrenzung zu diesen eng verwandten Künsten ist unscharf.

PanzerDer Träger verliert nie mehr als ein Viertel seiner Lebenspunkte auf einen Schlag.
Legendär9011 / 330960

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Comic

Folge von Bildern, die eine Geschichte erzählt

Comic [ˈkɒmɪk] bezeichnet die Darstellung eines Vorgangs oder einer Geschichte in einer Folge von Bildern. In der Regel sind die Bilder gezeichnet und werden mit Text kombiniert. Das Medium Comic vereint Aspekte von Literatur und bildender Kunst, wobei der (oder das) Comic eine eigenständige Kunstform und ein entsprechendes Forschungsfeld bildet. Gemeinsamkeiten gibt es auch mit dem Film. Als genre-neutraler, die ganze Kunstgeschichte übergreifender Begriff wird auch „sequenzielle Kunst“ oder im deutschsprachigen Raum „Bildgeschichte“ verwendet, während regionale Ausprägungen des Comics teils mit eigenen Begriffen wie Manga oder Manhwa bezeichnet werden. Comic-typische Merkmale und Techniken, die aber nicht zwangsläufig verwendet sein müssen, sind Sprechblasen und Denkblasen, Panels und Onomatopoesien. Diese finden auch in anderen Medien Verwendung, insbesondere dann, wenn Text und die Abfolge von Bildern kombiniert sind wie in Bilderbuch und illustrierter Geschichte, in Karikaturen oder Cartoons. Die Abgrenzung zu diesen eng verwandten Künsten ist unscharf.

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Wie diese Werte berechnet werden

Jeder Wert leitet sich aus einer Messung des Artikels ab, ohne manuellen Eingriff. Die folgenden Messungen stammen vom 6. September 2026.

ObjektWird an ein Wesen angelegt und überträgt ihm seine Werte.

WUC

Wucht

Länge des Artikels

99 / 120

ZUV

Zuverlässigkeit

Dichte und Anzahl der Belege

83 / 120

HAL

Haltbarkeit

Alter und Anzahl der Versionen

354 / 400

HAN

Handhabung

Jüngste Bearbeitungen und Aufruf-Trend

16 / 30

RUF

Ruf

Sprachversionen und eingehende Links

95 / 100

Größe des Artikels

84 kB

Angeführte Belege

189

Abschnitte

17

Versionen

3.459

Versionen in 90 Tagen

16

Eingehende Links

53.579

Sprachversionen

140

Aufrufe in 12 Monaten

162.239

Erstellt am

9. November 2002

Wikidata-Aussagen

130

Legendär — 100,0. Perzentil der Bekanntheit

Die Seltenheit ordnet Karten nach der Bekanntheit ihres Themas: Aufrufe, Anzahl der Sprachen und eingehende Links. Diese Stufe erscheint in 1,90 % der aus Boostern gezogenen Karten. Über die Stärke sagt sie nichts — die liegt hier bei 777 von 1000.

Effekt

Diese Karte kämpft nicht selbst: Sie trägt einen einzigen Effekt, bestimmt von ihrem dominanten Messwert.

PanzerDer Träger verliert nie mehr als ein Viertel seiner Lebenspunkte auf einen Schlag.

WissenTypvorteile

Stark gegen

KosmosLand

Schwach gegen

MythosMacht

Der Quellartikel

Diese Karte entspricht dem Wikidata-Objekt Q1004, vorhanden in 140 Wikipedia-Sprachversionen.

Abbildung : Datei auf Wikimedia CommonsWinsor McCay Lizenz Public domain. Artikeltext lizenziert unter CC BY-SA 4.0.

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