4
Wissen

Dynamit

Sprengstoff

Konzept

Dynamit (gr. δύναμις dýnamis ‚Kraft‘) ist ein 1866 von dem schwedischen Chemiker Alfred Nobel erfundener Sprengstoff.

ResilienzIhr erhaltet jede Runde eine Energie mehr.
Episch56091 / 428109

KartenWissen

Dynamit

Sprengstoff

Dynamit (gr. δύναμις dýnamis ‚Kraft‘) ist ein 1866 von dem schwedischen Chemiker Alfred Nobel erfundener Sprengstoff.

Artikel auf Wikipedia lesen

Wie diese Werte berechnet werden

Jeder Wert leitet sich aus einer Messung des Artikels ab, ohne manuellen Eingriff. Die folgenden Messungen stammen vom 6. September 2026.

KonzeptÄndert eine Spielregel, solange sie im Spiel bleibt.

REI

Reichweite

Länge des Artikels

71 / 120

STR

Strenge

Dichte und Anzahl der Belege

35 / 120

VER

Verankerung

Alter und Anzahl der Versionen

350 / 400

AKT

Aktualität

Jüngste Bearbeitungen und Aufruf-Trend

12 / 30

VER

Verbreitung

Sprachversionen und eingehende Links

79 / 100

Größe des Artikels

21 kB

Angeführte Belege

20

Abschnitte

13

Versionen

2.975

Versionen in 90 Tagen

7

Eingehende Links

1.554

Sprachversionen

94

Aufrufe in 12 Monaten

282.033

Erstellt am

3. Mai 2001

Wikidata-Aussagen

62

Episch — 99,3. Perzentil der Bekanntheit

Die Seltenheit ordnet Karten nach der Bekanntheit ihres Themas: Aufrufe, Anzahl der Sprachen und eingehende Links. Diese Stufe erscheint in 4,50 % der aus Boostern gezogenen Karten. Über die Stärke sagt sie nichts — die liegt hier bei 569 von 1000.

Effekt

Diese Karte kämpft nicht selbst: Sie trägt einen einzigen Effekt, bestimmt von ihrem dominanten Messwert.

ResilienzIhr erhaltet jede Runde eine Energie mehr.

WissenTypvorteile

Stark gegen

KosmosLand

Schwach gegen

MythosMacht

Der Quellartikel

Diese Karte entspricht dem Wikidata-Objekt Q80728, vorhanden in 94 Wikipedia-Sprachversionen.

Abbildung : Datei auf Wikimedia CommonsAlfred T. Palmer Lizenz Public domain. Artikeltext lizenziert unter CC BY-SA 4.0.

Weitere Wissen-Karten