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Wissen

Held

Person, die außergewöhnliche Leistungen erbringt

Konzept

Ein Held (althochdeutsch helid) ist eine reale oder fiktive Person, die außergewöhnliche körperliche oder geistige Leistungen erbringt und dabei oft eigene Nachteile in Kauf nimmt. Dadurch ragt der Held aus einer sozialen Gruppe heraus, für die er identitätsstiftende Funktionen übernimmt, indem er ihre Wertvorstellungen idealtypisch verkörpert und von ihr in Mythos, Geschichte, Literatur, Ritual usw. immer wieder vergegenwärtigt wird. Diese Vergegenwärtigungen können sich auch propagandistisch auf bloß imaginierte oder übertriebene Leistungen beziehen. Heldentum ist immer eine Zuschreibung, das Ergebnis einer Heroisierung. Im Unterschied dazu versteht man unter dem Helden in einer Erzählung den Protagonisten, die handlungstragende Hauptfigur, die als Antiheld aber auch negativ gezeichnet sein kann. Die Eigenschaft, ein Held zu sein, nennt man Heldentum oder Heroismus.

ResilienzIhr erhaltet jede Runde eine Energie mehr.
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Held

Person, die außergewöhnliche Leistungen erbringt

Ein Held (althochdeutsch helid) ist eine reale oder fiktive Person, die außergewöhnliche körperliche oder geistige Leistungen erbringt und dabei oft eigene Nachteile in Kauf nimmt. Dadurch ragt der Held aus einer sozialen Gruppe heraus, für die er identitätsstiftende Funktionen übernimmt, indem er ihre Wertvorstellungen idealtypisch verkörpert und von ihr in Mythos, Geschichte, Literatur, Ritual usw. immer wieder vergegenwärtigt wird. Diese Vergegenwärtigungen können sich auch propagandistisch auf bloß imaginierte oder übertriebene Leistungen beziehen. Heldentum ist immer eine Zuschreibung, das Ergebnis einer Heroisierung. Im Unterschied dazu versteht man unter dem Helden in einer Erzählung den Protagonisten, die handlungstragende Hauptfigur, die als Antiheld aber auch negativ gezeichnet sein kann. Die Eigenschaft, ein Held zu sein, nennt man Heldentum oder Heroismus.

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Wie diese Werte berechnet werden

Jeder Wert leitet sich aus einer Messung des Artikels ab, ohne manuellen Eingriff. Die folgenden Messungen stammen vom 6. September 2026.

KonzeptÄndert eine Spielregel, solange sie im Spiel bleibt.

REI

Reichweite

Länge des Artikels

85 / 120

STR

Strenge

Dichte und Anzahl der Belege

48 / 120

VER

Verankerung

Alter und Anzahl der Versionen

363 / 400

AKT

Aktualität

Jüngste Bearbeitungen und Aufruf-Trend

12 / 30

VER

Verbreitung

Sprachversionen und eingehende Links

81 / 100

Größe des Artikels

42 kB

Angeführte Belege

63

Abschnitte

9

Versionen

4.857

Versionen in 90 Tagen

7

Eingehende Links

3.724

Sprachversionen

82

Aufrufe in 12 Monaten

217.820

Erstellt am

5. September 2001

Wikidata-Aussagen

99

Episch — 99,3. Perzentil der Bekanntheit

Die Seltenheit ordnet Karten nach der Bekanntheit ihres Themas: Aufrufe, Anzahl der Sprachen und eingehende Links. Diese Stufe erscheint in 4,50 % der aus Boostern gezogenen Karten. Über die Stärke sagt sie nichts — die liegt hier bei 642 von 1000.

Effekt

Diese Karte kämpft nicht selbst: Sie trägt einen einzigen Effekt, bestimmt von ihrem dominanten Messwert.

ResilienzIhr erhaltet jede Runde eine Energie mehr.

WissenTypvorteile

Stark gegen

KosmosLand

Schwach gegen

MythosMacht

Der Quellartikel

Diese Karte entspricht dem Wikidata-Objekt Q162244, vorhanden in 82 Wikipedia-Sprachversionen.

Abbildung : Datei auf Wikimedia CommonsJona Lendering Lizenz CC0. Artikeltext lizenziert unter CC BY-SA 4.0.

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